ddo hoe je drow ontgrendelt


Antwoord 1:

Voor alle doeleinden in aanmerking genomen (en om niemand de hoop te geven…), is DDO geen spel om te winnen. Ze BEWEREN je gratis rotzooi (DDO-punten) te geven voor het spelen, maar voor iedereen die wordt gespeeld: laten we de feiten onder ogen zien, het is de grootste kale leugen die je ooit hebt gehoord.

Als je denkt dat je echt kunt ontgrendelen door gewoon te spelen, bijvoorbeeld 1 à 2 uur per dag, kun je maar beter voorbereid zijn. Geloof me, ik ben een vrij te spelen speler die echt door deze rotzooi wordt geslepen. Stel dat DDO avonturen, lessen en races heeft, net als pen en papier D&D, toch? Maar daar houden de overeenkomsten op, want in DDO kost bijna alles wat het spelen waard is geld. We hebben het over een bereik van 300-1000 voor de avonturenpakketten (hiermee kun je extra speurtochten spelen / "meer avonturen beleven"), een bereik van 1000 tot 1400 voor races en klassen.

En weet je hoeveel TP je * gemakkelijk (en ik zeg gemakkelijk omdat het nog steeds ~ 20 uur aan spelen duurt) kunt verzamelen? 1000, ongeveer genoeg om EEN van de lagere klassen of races te ontgrendelen of EEN avonturenpakket te kopen. Ter referentie: er zijn ongeveer 16 races en 4 klassen in het spel die moeten worden gekocht. Adventure-pakketten? Ongeveer 35 of zo, geven of nemen. Nadat je die 1000 DDO-punten hebt ... nou, het is behoorlijk brutaal. Je hebt dezelfde speurtochten steeds opnieuw en opnieuw en opnieuw spelen. Voor ongeveer 4 uur spelen krijg je 25 TP. Zeggen dat je elke dag ongeveer 6 uur aan het spel besteedt… dat is al 2/3 van je tijd die je besteedt aan het steeds weer opnieuw doen van dezelfde saaie speurtochten.

Ja, het is nogal onhaalbaar. Geloof me, dit spel is volledig betaalbaar om te winnen. Het doet alsof het niet zo is.


Antwoord 2:

Goh, ik heb dit spel een paar jaar gespeeld en moest het opgeven voor de tijd dat ik aan het wegzakken was. Turbine draaide nog steeds de show die ik het laatst speelde, maar ik merkte niets al te anders toen ik het op mijn hoofdserver controleerde.

Je kunt in theorie genoeg premium valuta verdienen door middel van normale gameplay om zo ongeveer alles te ontgrendelen. Nu de Drow-race en de favoriete ziel worden ontgrendeld op bepaalde rangen van Favor met de verschillende facties in de stad, kosten ze je niet eens een dubbeltje. In feite denk ik dat tegen de tijd dat je hoofdpersonage ongeveer level 14 is, je ze allebei bijna per ongeluk zou moeten ontgrendelen.

De premiumvaluta wordt ook in kleine stukjes toegekend bij bepaalde Favor-rangen. Ik denk dat misschien 25 per 100 gunst of zo. Er waren ook boosts voor het voor het eerst bereiken van bepaalde mijlpalen op een server die ik het laatst speelde. Hoewel die boosts maar één keer per server plaatsvinden, is de verdiende valuta op alle servers aan je hele account gekoppeld, dus een tactiek voor grinding was om die mijlpalen op zoveel mogelijk servers te halen. Evenals het doen van missies op alleen Elite-moeilijkheidsgraad helpt dingen te versnellen, omdat het je sneller nivelleert (waardoor je later binnen het bereik van meer gratis missies komt), maar dat vereist meestal het rijden in het kielzog van een Premium-speler of een arme vriend die al is vertrokken. door elke kerker twee keer.

Aangezien Favour wordt verdiend door het doen van speurtochten, moet de F2P-speler op dat moment sparen voor avontuurmodules, waardoor ze meer Favour en dus meer valuta krijgen. Ik zou vooral aanraden om je te concentreren op avonturenpakketten op middenniveau.

Of betaal gewoon de .. wat? $ 15 abonnementskosten per maand om ALLES ontgrendeld te krijgen, plus een vast inkomen aan premium valuta dat elke maand wordt afgeleverd, zodat je gewoon alles kunt kopen nadat je je abonnement hebt opgezegd?


Antwoord 3:

Bedoel je "betalen om te winnen"?

Mijn ervaring met DDO was dat het een prima game was, maar te sterk leunde op het "Freemium" -model.

Een pay-to-win-game is een online competitief soort spel waarbij spelers kunnen betalen voor voordelen zoals betere dingen, snellere ervaring opdoen, meer dakka (grotere wapens) en dergelijke en het is meestal het doel van games zoals Battle Ages in waar de mensen die het meeste geld uitgeven, de neiging hebben om te winnen.

DDO is een coöperatie die gratis MMO kan spelen. Het bevat echter premium content die alleen toegankelijk is als je geld betaalt voor de ervaring, het voorkomt ook dat gratis spelers toegang krijgen tot de meeste races en klassen in het spel, dus als je plezier wilt hebben met spelen, moet je een geldbedrag verdienen inzet.

Zijn kleine broertje Neverwinter is overal een betere game en is echt gratis om te spelen, de game biedt voornamelijk speciale items, mounts en pets voor geld, evenals een VIP-account die geen grote voordelen biedt die een speler sterker zouden maken dan een andere - het biedt voornamelijk hulpprogramma's waarvan VIP-spelers ook gewone accountgebruikers kunnen laten profiteren.


Antwoord 4:

"Speel om te winnen" is een nauwkeurige manier om de manier waarop DDO werkt te beschrijven.

Technisch gezien is de game gratis te spelen, met de mogelijkheid om geld uit te geven voor gameplay-boosts of inhoud. U heeft dus de mogelijkheid om te "betalen om te winnen".

Maar je hebt ook de mogelijkheid om te 'spelen om te winnen'. Het is mogelijk om de valuta voor de in-game store te verdienen via gameplay. Een toegewijde gratis speler kan genoeg verdienen om inhoud te ontgrendelen en de boosts te krijgen waar andere mensen voor betalen. Het kost moeite, maar het is mogelijk.


Antwoord 5:

Ja, je moet spelen om te winnen (sorry voor het sarcasme)